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  • ジルニトラ刻印変質でのスキル追加・変更
    末路クリアでエリスやアテナと同じ浸食Lv.強化ヘ(素材が術へ変更以外は同じ)

    刻印変質 上下スキル追加(忘れた)
    下スキルの効果 自身の前列攻撃に虚弱効果を追加

    進む浸食 上スキル変更:ふたなり
    自身のすべてのステータス基礎倍率値5上昇
    自身のHP基礎倍率値5上昇
    『アース・ドラゴンブロウ』(補助力参照奥義:201)

    変質の末路 下スキル変更:触手愛好
    自身の前列攻撃に虚弱効果を追加
    自身の中列行動に支援【障壁】を追加

    キャラ絵:進む浸食で悪堕ち
    Hシーン 変質:拘束レ、浸食:拘束+生やす、末路:生えた部分で触手オナ -- 2021-10-01 (金) 09:24:37
  • 霊装
    黒鬼の魔戦斧(壊) 前列攻撃力プラスB 装備者の前列攻撃力が(60+強化値*30)上昇 パッシブ
             中列補助力アップC 装備者の中列補助力が(5+強化値)%上昇 パッシブ
             リア・ジャマーB  敵全体の後列回復力を25%低下する
    黒竜の魔導書(魔) 中列補助力プラスB 装備者の中列補助力が(60+強化値*30)上昇 パッシブ
             奥義威力アップA  装備者の奥義スキル威力が(22+強化値)%上昇 パッシブ
             フォワード・ジャマーB 敵全体の前列攻撃力を15%低下する
    プロメテウス(射) 中列補助力アップB 装備者の中列補助力が(9+強化値)%上昇 パッシブ
             必殺確率アップC  装備者のクリティカル率が10%上昇 パッシブ
             セントラル・ジャマーB 敵全体の中列補助力を20%低下する    -- [epy6IWb93sQ] 2021-10-05 (火) 02:58:07
  • ユニットのステータスは下記で算出できます。なお、小数点以下が発生する場合には足し算をする前にその都度切り捨てされます。
    HP=礼装BaseHP×HP倍率×(1+アップスキル/100)+プラススキル
    礼装BaseHP=礼装基礎値×((強化値+4)/4)
    列ステータス=((基準値+加算値)×(レベル+3)/4)+プラススキル)×(1+アップスキル/100)×(1+Min(侵食値,300)/3000)

    エクセルでステータス算出表を作成して確認したので間違いはないはず。 -- [/JXd.1R2kWk] 2021-11-22 (月) 01:53:07


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Last-modified: 2021-11-22 (月) 01:53:08